Mutant Year Zero Wiki
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Los accesorios son objetos que pueden equiparse en las armas, sirven para mejorar el alcance, el daño, el daño crítico y agregar otros efectos únicos. Solo se pueden equipar y desequipar en el taller de reparaciones de Delta.

Solo se puede agregar un visor y un módulo de daño por arma.

Se pueden encontrar en botines después de matar enemigos.

Visores[]

Visor Efecto
Ojo antiguo3
Ojo antiguo
10% de probabilidad de golpe crítico
Mira antigua3
Mira antigua
20% más de alcance de arma
Ojo verde3
Ojo verde
30% más de alcance de arma
Ojo rojo3
Ojo rojo
15% de probabilidad de golpe crítico
Visor MIMIR CR 333
Visor MIMIR C/R 33
15% de probabilidad de golpe crítico
30% más de alcance de arma

Módulos de daño[]

Módulo Efecto
Parilla 503
Parrilla 50
1 daño crítico adicional
• 50% de probabilidad de quemar enemigos
Noatun - PEM 303
Noatun - PEM 30
1 daño crítico adicional
20% de probabilidad de neutralizar enemigos robóticos
Elysium - PEM 303
Elysium - PEM 50
2 daño crítico adicional
50% de probabilidad de neutralizar enemigos robóticos
Elysium - Driver 1003
Elysium - Driver 100
1 daño crítico adicional
100% de probabilidad de rechazar enemigos
MIMIR - Driver 303
MIMIR - Driver 30
2 daño crítico adicional
30% de probabilidad de rechazar enemigos
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